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Metadata This component is linked to the Zoysii/Strings repository. GPL-3.0
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Resource update 2 months ago
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Resource update 11 months ago
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Zoysii / StringsItalian

You are the red tile on a square board.
In the game you can move yourself by swiping horizontally or vertically.
Tu sei il Tile (tassello) rosso su uno spazio quadrato.
Nel gioco puoi muoverti scorrendo il dito orizzontalmente o verticalmente.
11 months ago
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Zoysii / StringsItalian

The aim is to delete almost every tile while trying to make the most points.

In multiplayer matches a player can also win by deleting opponent's tile.
L'obiettivo è quello di eliminare quasi tutti i tTile mentre si prova a fare il maggior numero di punti.

Nelle partite multiplayer si può anche vincere eliminando i Tile degli avversari.
11 months ago
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Zoysii is a simple logic game. You are the red tile on a square board and the aim is to delete almost every tile while trying to make the most points.

It's <b>so easy</b>!

<b>Modes:</b>

‣ Single player: play a random match and try to get the most points.
‣ Multiplayer: play against your opponents and defeat them.
‣ Levels: use your mind to solve each level by deleting all the tiles.

<b>Main features:</b>

★ Multiplayer mode for up to 4 players on the same device
★ 70+ unique levels
★ 10+ numeral systems
★ Completely free
★ No Ads
★ Multiple languages
★ Minimalist design and dark mode

<b>Rules:</b>

The rules may seem difficult at first glance but they are not.

Anyhow, the best way to learn is by playing! Levels mode is a good place to start.

1. You are the red tile on a square board.

2. Swipe horizontally or vertically to move.

3. When you move you reduce tiles value in the direction you are going.

- The amount of this reduction is equal to your starting point tile value.

- But if the value of a tile would be equal to 1 or 2, there will be an increase instead of a decrease.

- Negative numbers become positive.

- If the value of a tile becomes equal to zero, starting tile value becomes zero too. Tiles have been "Deleted".

4. You earn as many points as the value of the deleted tiles.

5. The aim is to delete almost every tile while trying to make the most points.

6. In multiplayer matches a player can win by deleting opponent's tile.
Zoysii è un semplice gioco di logica. Tu sei il Tile (tassello) rosso su un tavolo di gioco quadrato e l'obiettivo è quello di eliminare i Tile cercando di fare il maggior numero di punti.

It's <b>so easy</b>!

<b>Modalità:</b>

‣ Giocatore singolo: gioca a partite casuali e cerca di fare il massimo dei punti.
‣ Multiplayer: gioca contro i tuoi avversari e sconfiggili.
‣ Livelli: usa la mente per risolvere i livelli eliminando tutti i Tile.

<b>Funzionalità principali:</b>

★ Modalità multiplayer fino a 4 giocatori sullo stesso dispositivo
★ 70+ livelli unici
★ 10+ sistemi numerici
★ Completamente gratuito
★ Nessuna pubblicità
★ Molte lingue disponibili
★ Interfaccia minimale e modalità notte

<b>Regole:</b>

Le regole possono sembrare difficili a prima vista, ma non lo sono.

Comunque, il modo migliore per imparare è giocando! La modalità Livelli è un buon posto da cui partire.

1. Tu sei il Tile rosso in uno spazio quadrato.

2. Ti muovi scorrendo orizzontalmente o verticalmente.

3. Quando ti muovi riduci il valore dei Tile nella direzione in cui stai andando.

- L'ammontare di questa riduzione è uguale al valore del Tile in cui ti trovavi.

- Ma se il valore di un Tile diventerebbe uguale a 1 o a 2, avviene una somma invece che una sottrazione.

- I numeri negativi diventano positivi.

- Se il valore di un Tile diventa uguale a zero, il valore del Tile in cui ti trovavi diventa anche lui zero. I Tile sono stati "Eliminati".

4. Guadagni un ammontare di punti pari al valore dei Tile eliminati.

5. L'obiettivo è quello di eliminare i Tile mentre si prova a fare il maggior numero di punti.

6. Nelle partite multiplayer si può anche vincere eliminando i Tile degli avversari.
11 months ago
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Negative numbers become positive.

Moreover, if the value of a tile would be equal to 1 or 2 there will be an increase instead of a decrease. (4 - 5 -> 9)
I numeri negativi diventano positivi.

Inoltre, se il valore di un Tile stessea per diventare uguale a 1 o a 2 avrà luogo una somma anziché una sottrazione. (4 - 5 -> 9)
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